Na partida em que o Brasil conquistou uma virada emocionante por 2 a 1 contra o Japão, o técnico Carlo Ancelotti explicou a ausência de Neymar no segundo tempo. O camisa 10 permaneceu no banco de reservas enquanto Casemiro e Gabriel Martinelli garantiram a classificação brasileira para as oitavas de final do torneio.
Ancelotti informou que a estratégia era colocar Neymar em campo caso o jogo se dirigisse para a prorrogação. "Estávamos esperando o Neymar na prorrogação. Falei com ele, se não vamos a empatar o jogo, ele entraria no minuto 60, minuto 55. Empatamos o jogo, não queria mudar estrutura porque a equipe mantinha o controle do jogo", esclareceu o treinador após o apito final.
O confronto começou com um susto para a seleção brasileira, que viu Sano abrir o placar para o Japão aos 29 minutos do primeiro tempo. O jogador japonês interceptou um passe de Danilo e, ao avançar, finalizou rasteiro, superando o goleiro Alisson. O Brasil enfrentou dificuldades em penetrar a defesa adversária e foi para o intervalo em desvantagem.
No segundo tempo, Ancelotti fez uma alteração, colocando Endrick no lugar de Paquetá, que saiu lesionado. A seleção brasileira, buscando a virada, apostou em jogadas aéreas. Casemiro, que já havia recebido um cartão amarelo, permaneceu em campo e, após um cruzamento de Gabriel Magalhães, conseguiu igualar o marcador.
O Brasil, mais dominante na etapa complementar, pressionou o Japão em busca da virada. Nos acréscimos, a influência de Ancelotti foi crucial. O treinador substituiu Matheus Cunha por Gabriel Martinelli, que, mesmo fora de sua posição habitual, foi decisivo ao marcar o segundo gol. Rayan recuperou a bola pelo lado direito da área e encontrou Bruno Guimarães, que, por sua vez, assistiu Martinelli. O atacante finalizou com precisão, e a bola, após um toque do goleiro Suzuki, encontrou o fundo das redes.
Com essa vitória, o Brasil confirma sua passagem para as oitavas de final, destacando-se pela resiliência e pela capacidade de reação diante das adversidades apresentadas durante o jogo.




